r">{
  "title": "학교의 밤 세션 마스터하기: 고급 전략 가이드",
  "introduction": "플레이어 여러분, 전술적 심층 분석에 오신 것을 환영합니다. 여러분은 더 이상 유령의 저택을 탐험하는 것이 아니라, 세심하게 설계된 시스템에 참여하고 있습니다. *학교의 밤 세션*은 본질적으로 포인트 앤 클릭 어드벤처로, '스코어링 엔진'은 속도나 콤보가 아닌 **자원 효율성과 정보 아키텍처 숙달**을 기반으로 합니다. 이 장르의 궁극적인 고득점은 **최적 완료 등급(OCR)**으로 측정되며, 다음과 같이 정의됩니다: **(1) 불필요한 최소한의 행동, (2) 최대의 단서 상관 관계, (3) 100% 수집품 획득.** 우리는 단순히 퍼즐을 푸는 것이 아니라, 인지 부하를 최소화하고 캐릭터 전환당 진행률을 최대화하기 위해 솔루션 경로를 *리버스 엔지니어링*하고 있습니다. 이 가이드는 엘리트, 시스템 레벨 성능을 위한 여러분의 플레이북입니다.",
  "golden_habits": {
    "title": "1. 기본: 세 가지 황금 습관",
    "description": "무작정 돌아다니는 일반 플레이어를 넘어, 다음 세 가지 필수 습관을 내면화해야 합니다. 이것들은 최적의 플레이의 기반을 형성합니다.",
    "habits": [
      {
        "title": "황금 습관 1: 듀얼 맵 동기화",
        "description": "*학교의 밤 세션*에서, 가만히 있는 플레이어는 한 캐릭터의 잠재력을 낭비하는 것입니다. 이 습관은 **두 캐릭터가 동시에 유휴 상태가 되지 않도록 하는 것**입니다. 레티가 퍼즐을 풀고 있을 때, 멜로니는 정찰하거나, 수집하거나, 다음 퍼즐 단계를 시작해야 합니다. 게임은 캐릭터 분리를 기반으로 설계되었습니다; 엘리트 플레이어는 이 분리를 듀얼 코어 프로세싱으로 활용합니다. **이유:** 한 캐릭터가 다른 캐릭터가 키를 제공하기를 기다리는 매 순간은 효율성의 손실입니다. 현재 퍼즐을 푸는 동안 *다음* 퍼즐을 설정해야 합니다.",
        "why": "한 캐릭터가 다른 캐릭터가 키를 제공하기를 기다리는 매 순간은 효율성의 손실입니다. 현재 퍼즐을 푸는 동안 *다음* 퍼즐을 설정해야 합니다."
      },
      {
        "title": "황금 습관 2: 단서 우선, 행동 다음",
        "description": "P&C 게임에서 유혹은 조합을 무작정 시도하거나 모든 아이템을 모든 객체에 시도하는 것입니다. 이것은 엄청난 시간 낭비이자 행동 페널티입니다. 이 습관은 **환경에서 해당 단서를 명시적으로 찾기 전까지는 절대로 퍼즐 솔루션을 시도하지 않도록 요구합니다**. **이유:** 개발자는 어딘가에 솔루션을 숨겨 두었습니다. 먼저 단서를 찾는 것은 여러분의 행동을 검증하여, 비효율적인 시행착오를 방지합니다. 여러분의 인벤토리는 임시 저장 장치이며, 여러분의 노트는 진정한 무기입니다.",
        "why": "개발자는 어딘가에 솔루션을 숨겨 두었습니다. 먼저 단서를 찾는 것은 여러분의 행동을 검증하여, 비효율적인 시행착오를 방지합니다."
      },
      {
        "title": "황금 습관 3: 인벤토리 경제",
        "description": "이 게임은 수집품(전화번호 등)과 중요한 퍼즐 아이템을 특징으로 합니다. 이 습관은 **수집된 아이템을 즉시 유틸리티와 연관시키거나 상관시키는 훈련된 실천**입니다. 아이템을 그냥 두지 마세요. VHS 테이프를 주웠다면, 즉시 VHS 플레이어를 찾아보세요. 전화번호를 찾았다면, 즉시 회전식 전화기에 기록하세요. **이유:** 깨끗한 인벤토리와 상호 참조된 노트는 '인벤토리 마비'를 최소화합니다—기능을 잊어버린 아이템을 스크롤하고 재검토하는 데 소비되는 시간 손실.",
        "why": "깨끗한 인벤토리와 상호 참조된 노트는 '인벤토리 마비'를 최소화합니다."
      }
    ]
  },
  "elite_tactics": {
    "title": "2. 엘리트 전술: 스코어링 엔진 마스터하기",
    "description": "이러한 고급 전략은 듀얼 캐릭터 메커니즘과 정보 아키텍처를 활용하여 최적의 경로 효율성을 달성합니다.",
    "tactics": [
      {
        "title": "고급 전술: '정보 깔때기'",
        "principle": "**원리:** 이 전술은 한 캐릭터(보통 레티, '저택의 날개'를 탐험하고 '추가 단서'를 찾는)를 주요 **정보 수집가**로 의도적으로 사용하고 다른 캐릭터(멜로니)는 **행동 실행자** 역할을 합니다. 이는 불필요한 이동을 방지하고 각 캐릭터 교환의 가치를 극대화합니다.",
        "execution": "**실행:** 먼저 레티는 접근 가능한 모든 구역을 정리하고, 모든 종잇조각을 스캔하고, 모든 전화에 전화를 걸고, 모든 표지판을 읽어야 합니다. 그런 다음, 어떤 솔루션을 시작하기 전에, 멜로니로 전환하여 그녀의 구역을 통과하며 모든 잠재적인 *아이템*을 수집하게 합니다. 마지막으로, 아이템을 *전송*하거나, 코드를 *입력*하거나, 통로를 *열기* 위해 앞뒤로 전환하여 왕복 이동 시간을 최소화합니다."
      },
      {
        "title": "고급 전술: '미래 보장 잠금 해제'",
        "principle": "**원리:** 이는 현재 캐릭터의 행동을 사용하여 즉시 다음 단계뿐만 아니라 핵심 경로에서 두세 단계 앞선 *다른* 캐릭터를 위한 퍼즐을 푸는 것입니다. 이는 브리핑에서 언급된 '비밀 통로'와 '잠금 해제' 기능을 활용하여 끊임없이 중단 없는 이동 흐름을 만듭니다.",
        "execution": "**실행:** 레티가 멜로니를 위해 문을 *열 수 있는* 스위치를 찾았을 때, 가장 가까운 문만 열지 마세요. 대신, 떠오르는 맵 아키텍처를 참조하세요. 지금 다이얼을 돌리면 *다음* 행위에서 멜로니가 긴 복도 루프를 우회할 수 있다면, 그것이 더 나은 플레이입니다. 현재 퍼즐만 푸는 것이 아니라, 파트너를 위한 **미래 이동 시간을 최적화**하는 것입니다."
      }
    ]
  },
  "pro_secret": {
    "title": "3. 프로의 비밀: 반직관적인 우위",
    "description": "대부분의 플레이어는 **비크 더 크로우의 힌트가 실패에 대한 안전망이라고 생각합니다**. 그들은 틀렸습니다. 완벽한 최적 완료 등급을 달성하는 진정한 비밀은 정반대로 하는 것입니다: **비크의 (유료) 힌트 시스템을 최종 시퀀스 전에, 또는 거대하고, 다단계이며, 되돌릴 수 없는 퍼즐에 직면했을 때, 필수적인, 후반 정보 검증 도구로 취급하세요**.",
    "why": "이것이 작동하는 이유는 다음과 같습니다: 게임의 경제는 정보에 매우 집중되어 있습니다. 비크의 힌트는 *자원 싱크* (지불 요구)이지만, **올바른 다음 행동을 절대적으로 보장합니다**. 엘리트 플레이어는 의도적으로 통화(어떤 '소액 수수료'든)를 아껴두고 비크를 막히면 사용하는 것이 아니라, 최종 시퀀스 직전이나, 단일 오타 코드나 잘못 해석된 단서로 인해 몇 시간의 노력이 망쳐지지 않도록 하기 위해 사용합니다. 이는 핵심 경로에서 수 시간의 작업을 망치는 것을 방지합니다. 이는 전략적 투자를 통해 성공을 보장하는 행동이며, 게임 내 통화 절약보다 완벽한 완료를 우선시합니다. **이는 궁극적인 위험 관리 이동으로, 사소한 게임 내 통화 절약보다 완벽한 완료를 우선시합니다.**",
    "conclusion": "여러분은 지식을 가지고 있습니다. 이제 전략을 실행하세요. 저택은 깨지기를 기다리는 시스템입니다. 깨뜨리세요."
  }
}